kako prevariti ulazak


Odgovor 1:

Kao što je spomenuo drugi igrač, teško je dobiti detaljne informacije o unutarnjem radu Ingressa, osim onoga što možemo zaključiti iz APK-a (vidi

Ažuriranja skenera

). Dakle, nije moguće odgovoriti na vaše pitanje.

Ali pretpostavka koja stoji iza vašeg pitanja (da Niantic sprečava lažiranje) samo je djelomično točna i mislim da je to nešto što vrijedi komentirati.

Osobno poznajem jednog oporbenog igrača kojem je zabranjeno lažiranje. Čula sam za mnoge druge. Također sam čuo izvještaje o igračima s obje strane koji su se varali i izvlačili se, a i sam sam vidio nekoliko prilično jasnih slučajeva.

Stoga ne vjerujem da Niantic sprečava varanje. Oni to jednostavno obeshrabre.

Evo jednog primjera. Imali smo jednog oporbenog igrača u mom području koji je priznao da je dao svoje vjerodajnice za Google drugom igraču, za kojeg zaključujemo da je za njega radio lažnu vezu, dobivajući u ime prvog igrača „čuvara“ (portal namijenjen dugotrajnom zadržavanju) , čime je vlasniku zaradio medalju). Zaključeno je da je drugi igrač lažirao jer je portal bio dostupan samo helikopterom i udaljen je više od 1500 km. Znamo i tipa, a njegov automobil vjerojatno ne bi uspio, a još manje ga je levitirao na portal. U svakom slučaju, drugi igrač (iz moje frakcije) sam je odlučio da će "ispraviti" situaciju lažirajući i pobijelivši portal. Sve smo to vidjeli na Intelovoj karti, s određenim zgražajem, a zatim smo vidjeli bijesne optužbe koje su uslijedile i u Googleovim hangoutima i unutar Ingressa (na “comm”), kao i sve posljedice toga.

Na kraju je postalo prilično jasno da Niantic ne sprječava lažiranje.

Nisam siguran ni da to možemo očekivati, iako se možemo nadati da će i dalje poboljšavati algoritme za njegovo otkrivanje i obeshrabrivanje. Na kraju, barem je djelomično do samih igrača Ingressa. Fair play je ključan za uživanje ne samo u samoj igri, već i u zajednici koja oko nje odrasta.


Odgovor 2:

Razumljivo, Niantic ne govori o svojim mehanizmima / tehnikama za sprečavanje lažiranja - govoreći nam koji koraci koje poduzimaju kako bi spriječili lažiranje pomogli bi lažnjacima!

Postoji značajka "zaključavanja brzine" koju poznaju svi koji su se ikad vozili automobilom ili vlakom - ako je skener otvoren i prelazite brzinu iznad 35 km / h, počet će se pojavljivati ​​"hack nima predmeta" i "nemogućnost zapaliti". To također može utjecati na vas ako vam se GPS zbuni - jednom sam pokušao provaliti iz vlaka u Gatwicku samo da bi moj skener pomislio da sam u središnjem Londonu. Pa sam hakirao centralni londonski portal na koji me stavio i odložio skener. Sišao sam iz vlaka tri milje od Gatwicka i skener je ažurirao lokaciju kako bi bio točan - ali budući da sam izgledao kao da sam putovao trideset kilometara u pet minuta, nisam uspio hakirati još otprilike pola sata.

Primjenjuje se i kodeks časti. Kad je nedavno veliko plavo polje nad Velikom Britanijom otvoreno lažirano, zeleni igrači, kao i plavi, prijavili su lažiranje Niantic-u, a račun je sada zabranjen.


Odgovor 3:

U komunikacijama vidim da mnogi igrači viču! Mnogi to viču na mene ili na druge iz istog područja. Ono što ne razumijem je kako možete podvaliti. Znam igrati ulaz, upućivati ​​pozive i slati poruke, ali kako se netko lažira? Drugi igrač kaže da se to može učiniti samo na računalu. Danas je igrač rekao da sam negdje gdje nisam. Rekao je da može pratiti moj telefon, iako koristim tablet ... zapravo sam u bolnici, tri sata od mjesta na kojem je rekao da jesam. Pa, kako bilo koji ulazni igrač može vidjeti gdje sam, a nisam tamo gdje kažu da sam ... jako zbunjen! No, trebate li posebnu računalnu obuku da biste izvršili ovo lažno predstavljanje?


Odgovor 4:

Lako:

Nakon instalacije i svaki put prilikom otvaranja aplikacije provjerava vaše postavke i ako je postavljeno (potvrđeno) "Omogući lažne lokacije", pojavit će se skočni prozor sa zahtjevom da ga onemogućite.

Napravio sam eksperiment i točno se tako ponašao.

Oh, gore je na Androidu ... Nemam pojma ni u jednom drugom operativnom sustavu kad god aplikacija postane dostupna.


Odgovor 5:

Kod časti. Ako igrači primijete da lažirate svoju lokaciju, pritiskat će vas da zaustavite, a ako ne zaustavite, prijavit će vas. Postoje i drugi načini za otkrivanje lažnog predstavljanja o kojem drugi ljudi mogu dublje razgovarati.