kako dodati u blender


Odgovor 1:

Append uvozi sredstvo u datoteku i "zaboravlja" odakle je poteklo. Link uvozi sredstvo u datoteku, ali provjerava ima li promjena u elementu svaki put kad se datoteka otvori.

Prednost korištenja veze je u organizaciji. Kada radite na sceni sa stotinama elemenata. Lakše je otvoriti i urediti datoteku koja sadrži samo taj materijal.

Pogledajte ovu NPR sliku koju sam napravio:

Scene.blend ima kuću povezanu sa house.blend. Mogu ući u house.blend i promijeniti kuću, a da mi drveće, zemlja i poštanski sandučić ne budu na putu.

Sljedeći put kad otvorim sce.blend, bam! ažuriranja dizajna kuće su tu.

Sad zamislite da li sam koristio istu kuću u stotinama blend datoteka. Povezujući ga umjesto dodavanja, u trenutku mogu promijeniti tih stotina povezanih kuća.


Odgovor 2:

Link stvara referencu na resurs iz druge datoteke spremanja. Ne možete uređivati ​​ove objekte i namijenjeni su gotovim modelima i elementima.

Na primjer, možete povezati materijale iz biblioteke materijala spremljene kao kombinirana datoteka. Ako iz bilo kojeg razloga trebate izmijeniti materijal, to možete učiniti uređivanjem u izvornom spremanju. To će se odraziti na sve datoteke spremanja na koje se odnosi.

Append je jednostavniji i funkcionira analogno uvozu, ali s ostalim mješovitim datotekama. Ovo se koristi ako imate baze s kojima želite početi. Na primjer osnovni model za kiparstvo.


Odgovor 3:

Dodatak je isti kao kopiranje / lijepljenje.

Link je referenca na drugu animaciju, objekt itd. U drugoj datoteci Blend. Povezanu animaciju / objekt / itd. Možete promijeniti samo iz Blender datoteke koju ste stvorili.