kako pristupiti skriptama playera


Odgovor 1:

Ako ulaz ne obrađujete na neki neobičan način, najčešće se jednostavno koristi

Ulazni

razred izravno na različitim mjestima. To je usluga koju pruža osnovni (C ++) mehanizam za igre, tako da pristupom ne stvarate nove objekte ili na neki drugi način koštate pogotke izvedbe.

Ako morate učiniti nešto posebno - recimo, imate složeni način ponovnog mapiranja unosa džojstika iz osnovnih metoda mrtve zone / razmjere u

Upravitelj unosa

, možda biste željeli stvoriti poseban objekt upravitelja tako da sve vaše skripte mogu na isti način pristupiti vašim preslikanim vrijednostima. To bi moglo biti dobro i ako imate prilagođenu vezu s nestandardnim ulaznim uređajem.

Međutim, kombinacija Input / InputManager sigurna je i pouzdana verzija, jer joj je potrebno najmanje postavljanja i jednostavna je za konfiguriranje.


Odgovor 2:

Toplo preporučujem

Galantne igre

InControl sredstvo. Puno je jednostavnije koristiti i biti multiplatformni na svim računalima, dodirnim platformama i platformama konzola. Programer također vrlo reagira na programske pogreške i povratne informacije ako je zahtjev razuman.