vatreni amblem odjekuje kako regrutirati pallu


Odgovor 1:

Za seljane, evo u što sam ih sve pretvorio.

Siva: Plaćenik. To je mjesto u kojem se ističe i zaista mu je jedina prikladna pozicija od onoga što sam čuo o tuđim nezgodama sudeći mu u drugim ulogama. Iako su mu Archer i Soldier također prilično prikladni časovi. S vojnikom biste mogli naići na neke probleme s viškom (osim ako vam se stvarno ne sviđaju vitezovi oklopa) jer ćete već imati Lucasa i Forsytha na Almovoj ruti.

Tobin: Stvarno jedina prihvatljiva klasa za njega je kao strijelac prema onome što sam vidio i čuo, pokazao se previše krhkim i ne nanosi dovoljno štete u drugim razredima, tako da je Archer za vas vjerojatno najbolje. Archer je ono u što sam ga promovirao u svojoj kopiji igre, a pokazao se kao prilično sposobna jedinica kao ta klasa, zasad je definitivno bio bolji od Pythona (jedinog Archera za kojeg ste zajamčeno da ćete stići na Almovoj ruti) po mom mišljenju.

Kliff: Dvije najbolje mogućnosti za promociju su mu Mage i Archer, iako je Mage generalno bolji od njih dvoje. Mage je put koji sam odabrao za njega, a on se pokazao kao moj najbolji korisnik magije do sada na Almovoj ruti, mada trenutno zapravo nemam nikog drugog osim mojih svećenika ... ali i pored toga, Kliff stvara sjajnog Magea i dobiva pristup nekim boljim čarolijama u igri.

A onda i za posljednju od Almovih seljanki, Faye: Ona nema pristup nastavi Archera, Vojnika ili Plaćenika, jer se oni smatraju satovima samo za muškarce u Shadows of Valentia. Umjesto te tri Faye dobiva pristup Clericu i Pegasusu Knightu kao mogućnosti promocije. A sada, koji su najbolji odabiri za nju izvan njenog izbora opcija? Svećenstvo je u cjelini najbolji izbor za nju koju sam pronašao, to je ono u što sam je stvorio i ni zbog čega nisam požalio. Ima daleko veći rast HP-a i obrane od Silquea (prvi iscjelitelj kojem Alm pristupa), pa joj je puno prikladnije da bude bliže prvim redovima, a s Alm-ovim bonusima za podršku postaje puno preciznija u svojoj upotrebi Nosferatua i dosljednije će udarati neprijatelja, pružajući vam tako više šansi za regeneraciju njezinog HP-a na fazama igrača ili neprijatelja. No, što je još važnije i veća prodajna točka su čarolije kojima ona dobiva pristup, od kojih je nekoliko jedinstvenih za nju, a neke, iako nisu jedinstvene, stječe puno ranije od ostalih likova i / ili dobiva mnogo prije nego što unovačite ostale likove koji imati ih. Njezine jedinstvene čarolije su Rescue (ako ste svirali ostale Vatrene ambleme, ne bi vam trebalo puno objašnjavati, jer je u osnovi riječ samo o čarobnoj verziji spasilačkog osoblja) i Anew, koja više-manje funkcionira isto kao Plesačica ili Bard klase (poput Olivije u Buđenju, Nilsa i Niniana u FE7 / Rekka no Ken / Blazing Blade, Čaplja Laguz na Putu sjaja i blistave zore ili Azura u sudbinama) i dopuštaju jedinici da se ponovno kreće nakon što su već zauzeli svoje skretanje. Fizička je druga čarolija koju dobije, a koju ćete vidjeti tek kasnije u igri (Silque nikada ne dobije čaroliju Fizika) i pokazat će se vrlo zgodnom zahvaljujući svojoj sposobnosti da liječi iz daljine, a čaroliju stječe na razini 6. Iako s obzirom na to koliko je lak prvi čin igre i koliko malo štete nanosi većina neprijatelja, vjerojatno vam više neće trebati dok se ne vratite u Almovu vojsku u Činu 3, ali svejedno vrlo korisno imati. Sve u svemu, mislim da je Cleric definitivno najbolji izbor za Faye. Iako joj je Cavalier druga najdosljednija opcija i druga klasa u kojoj se najbolje pokazuje.

Što se tiče onog seljaka kojeg Celica može regrutirati na svojoj ruti ... zapravo, to tehnički nije potpuno točno, jer ona može dobiti Kliffa i Faye u svoju vojsku ako ih odbijete uzeti sa sobom u Almovu vojsku u Činu 1. Ako ako ih želite unovačiti kod Celice, morat ćete biti sigurni da ćete ih pokupiti tako da se vratite u selo Ram s Celicom prije nego što uđete u dvorac Zofia na kraju 2. čina (odlazak u dvorac Zofia završava se na 2. činu), inače Mislim da bi mogle biti zauvijek izgubljene, jer ne znam može li ih Alm još uvijek vrbovati nakon što ih odbije. U svakom slučaju, prema onom Seljaku kojeg dobiva samo Celica.

To bi bio Atlas: Dva najbolja izbora za njega su vjerojatno kao strijelac ili kavalir. Posvuda ima prilično loš rast, osim HP-a i Attack-a, rast vještina je nešto veći od ostatka njegove statistike, ali HP i Attack bit će tamo gdje se ističe, pa sve što zahtijeva visoku preciznost ili mogućnost dvostrukog napada neće biti dobra klasa za njega. Archer mu je u konačnici vjerojatno najbolji izbor, to je ono s čime ću ići. Ali na kraju ovisi o vama, zasigurno si možete priuštiti da se poigrate više s njegovim mogućnostima klasiranja nego što biste to mogli u originalnom Gaidenu, jer je njegov rast tamo bio još gori.


Odgovor 2:

Gray: Plaćenik - Gray je jednako dobar koliko i njegov razred. Ako ga unaprijedite u užasnu klasu poput vojnika, bit će sranje. Klasa plaćenika toliko je dobra da će ga Gray promaknuvši automatski stvoriti dobrim. Imat će veliku brzinu, veće kretanje i kad na kraju promovira u Dread Fightera, zapravo će imati otpor, što je rijetko kada jedinice imaju u ovoj igri.

Tobin: Plaćenik / Mage - Mnogi ga ljudi promoviraju u Archera i to nije dobra ideja. Kao plaćenik Tobin će moći dvostruko napasti gotovo svakog neprijatelja koji postoji. Dajte mu Mač munje i gledajte ga kako ubija većinu neprijatelja u Činu 1 u jednoj rundi borbe. Kojte mu Zweihandera ili mu dajte Hrabri mač koji dolazi u 5. činu i gledajte ga kako lomi neprijatelje. Predivan je prizor za gledati.

Kao Mage, Tobinova brzina uz malo ulaganja Lavlje glave omogućit će mu da dvostruko napada neprijatelje što rezultira lakim ubijanjem. Tobin će imati rani pristup čaroliji Excalibur što će pojačati njegovu kritičnu stopu pogodaka. Budući da je Tobin sklon specijalizaciji za visoke vještine, to je važno. Tvrdio bih da je Excalibur puno bolji način da iskoristi svoje vještine od klase Archer. Jednom kada Tobin promovira, imat će pristup Physic-u, osoblju koje mu omogućuje liječenje saveznika na velike daljine, što znači da, čak i ako se ne može boriti, i dalje može pridonijeti na značajan način.

Faye: Klerik - Imati dodatnog duhovnika u svom timu korisno je jer vam omogućuje da izliječite više saveznika. Na razini 6 dobiva pristup Physic-u, što znači da će liječiti saveznike na velikim udaljenostima. Na razini 10 dobiva pristup čaroliji "Spasi" koja vam omogućuje spašavanje saveznika koji su gotovo mrtvi ili može pomoći saveznicima da dođu do neprijatelja koji su daleko. Na promoviranom stupnju 14 dobiva "Iznova" što saveznicima daje dodatne okrete ... što je nevjerojatno.

Kliff: Kavalir / plaćenik - Kliffa je teško zeznuti. Njegov brzinski rast je sjajan za ovu igru ​​i on zapravo ima otpor. Više ga volim kao kavalira jer je njegov napredak ogroman. Uz to što veće kretanje u kombinaciji s velikim rastom općenito znači da će s lakoćom ubijati neprijatelje. Plaćenik je sjajna klasa i Kliff će u tome briljirati.


Odgovor 3:

Sivi- Plaćenik —- Mirmidon —- Strašni borac

Tobin- Archer - Snajper - - Luk vitez

Kliff- Mage —- Mudrac

Faye- svećenica —- svetac

Lukas- Vitez —- Barun

Faye- svećenica —- svetac

Claire- vitez Pegaz —- vitez sokol

Clive- Paladin —- Zlatni vitez

Forcsyth- Vitez —- Barun

Python- Snajper —- Luk Vitez

Luthier- Mage —- Mudrac

Mathilda- Paladin —- Zlatni vitez

Delthea- Mage —- Bench Lord

Mae- ​​Mage —- svećenica

Boey- Mage —- Mudrac

Genny- Klerik —- svetac

Sabre- Mirmidon —- Strašljivi borac

Valbar- Vitez —- Barun

Kamui- Myrmidon —- Strašljivi borac

Leon - Snajper - - Luk vitez

Pala- vitez Pegaz —- vitez sokol

Catria- vitez Pegaz —- vitez sokol

Jesse- Myrmidon —- Užasni borac

Atlas- Kavalir —- Paladin —- Zlatni vitez

Deen- Villager —- Archer —- Snajper —— Luk vitez

Est- Pegaški vitez—- Sokonski vitez

Ostale likove još nisam dobio, ali poput svih njih, osim Conrada, sranje su, pa ih neću koristiti.