buđenje vatrenog amblema kako doći do novca


Odgovor 1:

Smatram da je Sudbina Vatrenog grba strateškija i ugodnija od Buđenja, ali izvukao sam više od 100 sati iz Probuđenja i još uvijek radim na Sudbinama Vatrogasnog grba. Svaki od njih ima svojih problema, ali smatram da su to jako dobre igre.

Što se tiče Buđenja, otkrio sam da ima nekih problema s ravnotežom s nekim vještinama i da su neki časovi otvoreni. Priča je donekle snažna, ali je pomalo slaba i predvidljiva ako ste igrali druge igre u seriji. Igre su i dalje ugodne, ali počinju rasti u kasnijim poglavljima. Buđenje vatrogasnog grba jeftinije je za 10 dolara

Fire Emblem Fates također ima nekih problema u odjelu za pisanje; ponekad likovi koji vode minutne razgovore s neprijateljima na tri metra. Po mom mišljenju taktička igra je bolja nego u Buđenju, a dizajn karte je također prilično dobar, ali samo više od Buđenja u sudbinama: Osvajanje (Nohrov put).

Sveukupno, mislim da biste trebali kupiti FE: Buđenje ako vam nedostaje novca, FE: Pravo na rođenje ako ste novi u seriji ili SRPG-ima općenito, i na kraju vjerujem da biste trebali dobiti FE: Conquest ako mislite da možete podnijeti veće poteškoća.

Bilješka o sudbinama vatrogasnog grba: Otkrivenje; Nisam je osobno igrao, ali očito ima spojlere za Conquest i Birthright, pa biste možda trebali prvo odabrati bilo koji od ta dva (a ne možete ga niti kupiti bez kupnje Conquest ili Birthright).

Neke korisne poveznice:

  1. Pregled buđenja vatrogasnog grba - IGN
  2. Sudbine vatrogasnog grba: Pregled prava rođenja - IGN
  3. Sudbine vatrogasnog grba: Osvajanje osvrt - IGN
  4. Razlike između prava rođenja i osvajanja naspram otkrivenja - Wiki Vodič za sudbine vatrogasnog grba - IGN

(Metacritic također ima recenzije, ali osobno više volim IGN)


Odgovor 2:

Bazirano na mojim osobnim favoritima, to bi bilo Buđenje. Sudbine su mi bile nevjerojatno dosadne. Ponovno je upotrijebio mnoge stvari iz Buđenja, poput dizajna likova, likova, glazbe, funkcija itd. Sudbine su se previše trudile privući Buđenje i starije obožavatelje Vatrogasnog grba. Ali pretpostavljam da ćete naići na ovaj problem ako ste igrali Buđenje.

Nemojte me krivo shvatiti! Sudbina je lijepa u usporedbi s Buđenjem. Grafika, glazba i modeli drastično su se poboljšali.

Ako planirate dobiti Sudbine, shvatit ćete da postoje različita izdanja: Conquest ili Birthright. Rođenje je dobro za početnike. Međutim, priča je prilično klišejska. Osvajanje je zabavno, ali nije kolač.

Nadam se da ćete ipak uživati ​​u Vatrenom amblemu! To je definitivno moja serija za video igre.


Odgovor 3:

Dobijte Sudbine. Imate velik izbor. Ako pođete sa mnom u "osvajačko" izdanje, dobit ćete staro iskustvo vatrogasnog grba za koje mnogi kažu da je probuđenje Vatrogasnog grba nedostajalo, ako dobijete izdanje "prvorodstvo", dobit ćete iskustvo slično buđenju (koje mnogi iako nisu slično ostalim igrama s vatrenim grbom). Uz to, postoji i treći put „nevidljivo kraljevstvo“ koji bi trebao doći sljedeći mjesec kao DLC (međutim, ovo možete kupiti samo uz fizičku kopiju - bilo prvorodno pravo ili osvajanje).

Jedini nedostatak je taj što kompletan paket (sve 3 igre jedna fizička i 2 DLC-a iznosi 80 dolara). Ali to je najbolji način da iskusite kakav je vatrogasni amblem bio, jest i postaje.


Odgovor 4:

Ovisi o tome kakve igre volite.

Sudbine su interaktivniji izazov i zahtijevaju više strateškog planiranja. Sudbine: Osvajanje je znatno teže nego Buđenje i Sudbine: Pravo na rođenje. Međutim, Fates se kritizira zbog lošeg pisanja - Buđenje će vam pružiti bolje iskustvo u priči. Ako ste prvi put igrač, preporučio bih Buđenje nego Sudbine.


Odgovor 5:

Po mom mišljenju trebali biste se probuditi. Slažem se da je Conquest bio vrlo strateški i teže ga je igrati, ali da budem iskren, smatrao sam da su likovi i priča u Fatesima mnogo manje ugodni. S druge strane, Buđenje je iznjedrilo neke od mojih najdražih likova, citata i priča svih vremena.