os i saveznici kako zaštititi transportws


Odgovor 1:

Os i saveznici neizmjerno je složena igra i moglo bi se reći puno o bilo kojoj moći. Evo nekoliko razmišljanja o Rusiji, vjerojatno mojoj najdražoj moći 1942., drugo izdanje kada je riječ o strategiji.

Za puno toga zasluge pripadaju Black_Elku s foruma Axis and Allies. Njegova djela (navedena na dnu) moraju pročitati svi koji proučavaju ruska otvaranja.

Što se tiče igranja s Rusijom, prvo morate prepoznati da je špil naslonjen na vas. Nisu ni blizu proizvodne vrijednosti Njemačke i, zanemarujući neka prilično grozna igranja, osuđeni su na smrt bez pomoći američkih i britanskih igrača. Usprkos tome, oni imaju nekoliko prednosti u odnosu na Njemačku.

Prvo i najvažnije je da udaljenost između Berlina / Italije i Moskve iznosi 4-5 mjesta, što Njemačkoj otežava zamjenu pješačkih postrojbi na prednjoj strani. Svakako, oni mogu koristiti transporte sa sz5, ali to neće računati više od nekoliko jedinica, a saveznici mogu s tim riješiti probleme. U konačnici, kako bi spriječili gubitak tenkova / zrakoplova protiv vaših hrpa obrambenog pješaštva, Nijemci će morati ili pričekati da njihovo pješaštvo pređe dugu stazu iz Berlina, ili će preusmjeriti pažnju na zauzimanje vaših kompleksa u Kareliji i na Kavkazu, koji oba trebaju vrijeme.

Drugo, oni moraju krenuti prvi, što je ogromno jer sprječava Njemačku da pojača zapadnu Rusiju i omogućava vam da to prilično lako uzmete, kao i postavlja vašu obranu za nadolazeću navalu. To također čini planiranje vašeg početnog poteza mnogo zabavnijim, jer se za razliku od bilo kojeg drugog igrača ne oslanjate na ono što je netko drugi učinio, već na neki način zadajete ton igri, želite li započeti s agresivnim otvaranjem, poput invazija na baltičke države ili nešto skromnije poput slaganja vaših jedinica u zapadnoj Rusiji.

S tim da to ne uspijemo, pogledajmo ruske mogućnosti.

Strateška područja

Ruska strategija usredotočena je na četiri teritorija: zapadnu Rusiju, Kavkaz, Moskvu i Kareliju.

  • Karelia SSR
    1. Loše vijesti: Za sada je nemoguće braniti. Jednostavno nema šanse da teritorij složite protiv njemačkog napada, čak i ako tamo smjestite svaku dostupnu jedinicu koja može doći. Svakako smrdi, dajući Nijemcima grad pobjede, a da ne spominjemo tvornicu koja je blizu Moskve, ali na početku igre pad je neizbježan, a pokušaji slaganja s avionima avioni / tenkovi samo će omogućiti njegovo zauzimanje 10 puta gore za vas. Najbolje je da napravite zrelu stvar i samo povučete 100% jedinica Karelije u napad zapadne Rusije.
    2. Dobre vijesti: Karelia ne graniči izravno s Moskvom, pa dok držite zapadnu Rusiju i Arhanđela, to vas neće prisiliti da se kornjačete u glavnom gradu. Nadalje, u blizini zapadne Rusije čini vam laku metu za protunapad. Što duže možete trgovati regijom s Njemačkom, uzimati je, a zatim izvlačiti ili jednostavno uznemiravati tamošnje jedinice kako biste ih spriječili da grade velike pješačke stogove, to će zapadnjačka Rusija izdržati duže.
    • Kavkaz: Apsolutno je presudno za opstanak Rusije da Kavkaz ostane u vašim rukama. Davanje Axisu tvornice u susjedstvu Moskve u ranoj fazi igre koja može proizvesti 4 jedinice na sat otprilike je loše koliko i može imati za Ruse. Dobra vijest ovdje je da je, za razliku od Karelije, zadržavanje Kavkaza u ranoj utakmici definitivno izvedivo. Ako Nijemci izgledaju kao da su odlučni to poduzeti, na susjednim teritorijima držite napadne jedinice spremne za protunapad, uskraćujući im tvornicu što je duže moguće.
    • Zapadna Rusija: Vjerojatno najvažniji teritorij koji će Rusi držati uz svoj glavni grad, sve je važno da ovaj teritorij zauzmete na prvom zavoju i zadržite ga što je duže moguće. Zbog svog položaja to je izvrstan teritorij za sve vaše jedinice koji se konvergiraju i pružaju zid njemačkim jedinicama koje napreduju, kao i pokrivanje Moskve, Arkanđela i Kavkaza. Nadalje, to je najbolje mjesto za slijetanje britanskih boraca. Stoga si Rusija može priuštiti da povuče gotovo svaku jedinicu koja joj je na raspolaganju u W. Rusiju za napad, a obično je dobra ideja tamo smjestiti pištolj AAA tijekom neborbene faze kako bi pomogao protiv zastrašujuće Luftwaffe.
    • Moskva: Moraju se držati saveznika pod svaku cijenu. Za razliku od ostalih sila, Rusija ima jednostavan i prilično izravan cilj - preživjeti. Prerani pad Rusije čara propast savezničkih igrača, otuda zašto će Osovine izvršiti što veći pritisak na vas da se što prije srušite. Očekujte da će vam se Japan početi prikradati kad padnu Kina i Indija, i nemojte očekivati ​​da ćete se ikad odmoriti od neprestanih napora njemačkih trupa. Stoga svaka vaša akcija, protuofenzivno, obrambeno pozicioniranje, treba imati na umu zaštitu svog kapitala. Držati njemačko pješaštvo izvan Arhanđela / Z. Rusija / Kavkaz, pobrinite se da Britanci drže japansku vojsku na odstojanju, dok ih SAD zadržava na trošenju na Tihom oceanu, prisilite Njemačku da zadrži njihovu pažnju na vama, a ne na rastućoj savezničkoj floti s njihove obale, a vi ćete biti dobro kao Rusija.

    Jedinice nabave

    Napominjemo da su sve morske jedinice "samo za prikaz". Nemojte nikada trošiti novac na njih, more je za Britance.

    Uglavnom kupujte što više pješaka. Vaš je primarni posao obrana, a trošenje novca na skupe jedinice poput Bombera i tenkova bez pješaka da ih zaštitite otpad je koji si ne možete priuštiti. Kad je riječ o obrani teritorija, pješački stogovi su ono što ga stvara ili razbija. To je reklo, nemojte ići samo na izgradnju 8 pješaka u svakom skretanju, morat ćete držati stalan tok ofenzivnih jedinica spremnih da prijete protunapadima kada dođe vrijeme, a topništvo uparen s pješaštvom bit će vam najbolja opcija za to, s obzirom na topničku nisku cijenu od 4 IPC.

    Igru započinjete s 4 tenka i 2 borca. Čuvajte ih najbolje što možete. Kupovanje povremenih tenkova tu i tamo kad se osjećate drsko je u redu, ali borce posebno ne možete priuštiti, pa ako ih izgubite ne računajte da ćete ih uskoro vratiti. Takav kakav jest, uparen s teškim pješačkim stogom naučit ćete voljeti svoja dva borca ​​i stalan tok žrtava koje nanose.

    Otvaranje poteza

    Za Rusiju je dostupno puno uvodnih poteza (sastavni popis potražite u članku na dnu), više ili manje agresivnih. Budući da sam oprezan igrač, obično idem s ovim.

    Kupnje:

    4 pješaka, 3 topništva

    Borbeni potezi:

    4 pješaka, 1 topništvo iz Rusije u W. Rusiju

    4 pješaka, 1 topništvo od Karelije do W. Rusije

    1 pješaštvo, 1 tenk od Arhanđela do W. Rusije

    2 tenka, 1 lovac iz Rusije u Ukrajinu (preletite tenkove kroz Kavkaz)

    1 borac iz Karelije u Ukrajinu

    3 pješaka, 1 topništvo, 1 tenk od Kavkaza do Ukrajine

    Cilj napada W. W. je zauzeti teritorij sa što manje žrtava. Ukrajina, međutim, budući da je ne možete obraniti, vaš je cilj izvesti ono što biste nazvali "škripcem". Jednostavno, napravite 1-2 napada na regiju da biste očistili sve njemačke pješačke jedinice i ostavili tenkove / lovce na miru. Razlog tome je što će spriječiti sposobnost Njemačke da protunapada odmah u W. Rusiju, smanjivši raspoložive pješačke jedinice s 1 na 6 (3 u Bjelorusiji i 3 u Ukrajini) na 3, kao i ukloniti svaku mogućnost zauzimanja Kavkaza. 1.

    NAPOMENA: Apsolutno je kritično da ne odvedete Ukrajinu jer ćete u protivnom izgubiti sve svoje tenkove i pješaštvo u njemačkom protunapadu. Bolje je napadati preostalu pješačku jedinicu nego riskirati gubitak te jedinice.

    Neborbena:

    3 tenka, 3 pješaka i 2 lovca (ili ono što je ostalo od njih, vjerojatno ćete izgubiti nekoliko pješaka) od Ukrajine do Kavkaza

    1 AAA pištolj iz Rusije u zapadnu Rusiju

    1 pješaštvo od Kazahstana do Sečvana (ovo štiti američkog borca, omogućavajući im let do Indije / Moskve)

    1 pješaštvo iz Novosibirska u Rusiju

    2 pješaka od nacionalnog okruga Evenki do Arhanđela

    2 pješaka od sovjetskog Dalekog istoka do Burjatije

    1 pješaštvo iz Jakuta u Burjatiju

    1 podmornica od sz4 do sz7 (koristite je kao prvu žrtvu kada Nijemci napadnu britansku flotu)

    Smještanje postrojbi:

    smjestite 3 kalibra, 1 pješaka na Kavkaz (bliže crtama bojišnice, vjerojatnije da će se koristiti.

    mjesto 3 pješaka u Moskvi.

    Daljnji savjeti

    1. Ne obvezujte se na bitke bez gotovo sigurnih izgleda za uspjeh. Njemačka započinje s gotovo dvostruko više IPC-a od Rusije, a ako koristi svoje podmornice kako bi osakatila britansku mornaricu na redu 1, nema neposredne prijetnje od ostalih saveznika. Čak i ako vaše tvornice u neposrednoj blizini teritorija bojnog polja to malo uravnoteže, Njemačka ne bi voljela ništa bolje nego mijenjati jedinicu za jedinicu s vama, pogotovo jer će vaše ograničene jedinice imati još lošiju izvedbu u obrani. Zatajite kad trebate, pričekajte dok saveznici ne zauzmu Pariz / Rim prije nego što krenete u ofenzivu.
    2. Dobiti savezničku podršku što prije. Svakako možete neko vrijeme zadržati Nijemce, ali nažalost prije ili kasnije usitnit će vam pješačke stogove, Japanci će se pojaviti i ukrasti vam prihod s leđa, a vaš će kapital pasti. Jedina dugoročna šansa koju Rusija ima leži u potpori saveznika. Dok ne dođe vrijeme za iskrcavanje iz Velike Britanije i SAD-a u Europu, najlakši način za to je letenjem lovaca iz Londona u zapadnu Rusiju i držanjem Kalkute. Borci su prilično laki - nema stvarne prijetnje od njemačke operacije Morski lav (napad na London) u izdanju iz 1942. godine, pa si Velika Britanija može priuštiti da poštedi neke borce za Ruse. Samo pripazite kada ćete možda trebati povući zapadnu Rusiju, kao da svog britanskog prijatelja ne upozorite da ćete izgubiti avione. Indija je, međutim, druga priča. Japan započinje u izvrsnoj poziciji da zauzme Indiju, a da Britanija ne ulaže velika sredstva, možda napuštajući Egipat (iako će to Nijemcima dati put do Moskve, preko Egipta / Bliskog Istoka / Perzije / Kazahstana), što će odgoditi DDay , izgubit ćete ga.
    3. Ne trošite jedinice na napad Mandžurije. Jedina igra A&A u kojoj sam igrao, a ruski napad 1 na Mandžuriju je stvarno moguća opcija je 1941. (uvelike pojednostavljena verzija A&A koja negira većinu zamršenijih strategija), uglavnom zato što Rusija gotovo nema šanse za preživljavanje bez grabeža neke brze IPC-ove i to prilično usporava napredovanje Japana. U ovoj igri to je više nego samo loš potez, gotovo je samoubilačka rana igra. Sve dok imate trupe u Burjatiji koje odvraćaju Japan, oni vam vjerojatno neće smetati s obzirom na to da imaju veću ribu za prženje. Udarite ih u Mandžuriji, teritoriju na kojem saveznici ne mogu zauzeti, prisilit ćete ih da preusmjere jedinice da ga ponovo zauzmu, a nakon što očiste ostatke vaše snage napada, 1-2 Japanaca ne stoje na putu tenkovi koji blistaju sve vaše teritorije na Istoku, što iznosi oko 10 dragocjenih ruskih IPC-a. Vaša najbolja opcija na istočnoj fronti je privući vas trupe iz Jakuta i sovjetskog Dalekog istoka u Burjatiju i moliti se da Japan ne gleda prema vama.
    4. Sjetite se da ste kao ruski igrač svaki korak koji živite pobjeda saveznika, i što je dulje potrebno Njemačkoj da se zatvori u većoj šansi da Velika Britanija i SAD imaju iskrcaj u Europi, bilo kroz Normandiju, Italiju ili sjeverni put preko Norveške / Finske. Stoga, igranje Rusije znači zaokupiti što više njemačkih jedinica što je duže moguće.

    Uvijek imajte na umu da su najbolji planovi fleksibilni. Ako nešto krene po zlu, vaš protivnik napravi neobičan potez, saveznik napravi taktičku pogrešku, prilagodite se situaciji najbolje što možete. A najbolji način za učenje pametnih odluka u tim situacijama je iskustvo.

    Sretno igranje.

    Izvori

    Black_Elk:

    Sva ruska otvaranja: za početnike

    Os i saveznici Proljeće 1942. drugo izdanje: Rusija okreće se jednoj strategiji - Karlo Veliki


Odgovor 2:

Mnogo je sjajnih strategija koje možete upotrijebiti u ovoj igri. Međutim, sve ovisi o načinu na koji razmišljate o svojoj moći.

Sovjeti: Mala ekonomija. Velike snage na prvim crtama borbe protiv Njemačke. Mala, ali značajna obrana na istoku od Japana. To sve znači da su Sovjeti prvenstveno usmjereni na Nijemce (očito). Međutim, morate imati na umu nekoliko kritičnih teritorija. Rusija ima vaš glavni grad koji ne možete izgubiti. Kavkaz je vaš drugi najisplativiji teritorij i ima tvornicu u blizini Moskve. Izgubiti ovo za Nijemce bilo bi katastrofalno. Zapadna Rusija povezuje sve tri vaše tvornice. Ako njime upravljate, zaštitite svoje tvornice, kapital i lijepo se namještate za kontra napad. Izgradite ogromne količine pješaštva, a povremeno i topništva i tenkova. Ne trošite na mornaricu i zrakoplovstvo. Preskupe su vam.

Njemačka: Koristim prvi zavoj za izgradnju flote koja se sastoji od nosača zrakoplova i razarača, koji će se povezati s ostatkom mojih brodova u blizini Gibraltara. Uništavam britansku mornaricu koristeći svoju zračnu silu, a svojim atlantskim podmornicama pogađam američki transport. Premještam sve svoje tenkove u baltičke države, a na okolne teritorije (Lenjingrad, Poljska i Bjelorusija) hrpe od 5–6 pješaka, postavljajući lijepu mrtvu zonu. Sva zračna snaga koncentrirana je u Njemačkoj i sjeverozapadnoj Europi. Kakve god trupe koje imam u Africi guraju u Egipat. Šaljem tenk dolje da zauzmem ostatak Afrike, dok druge trupe prilaze Iranu kako bi podržale napad na Kavkaz iz Europe ili napale Indiju.

UK: tenkovi u Indiji. Zračna snaga i flote u Atlantiku. Neka bude jednostavno. Amerikanci bi vam trebali pomoći. NE GUBITE INDIJU

Japan: Održavajte pritisak na Ameriku, usredotočite se na Kinu i Indiju kako biste mogli pomoći protiv Sovjeta. Držite se na vrhu pomorske utrke u naoružanju.

SAD: Kontinuirano transportirajte trupe u Europu ili Afriku (ili oboje) i održavajte dovoljno prisutnosti na Tihom oceanu da se dovoljno suprotstavite Japancima, ali ne i da pobijedite u Tihom oceanu; koja dolazi nakon Njemačke.


Odgovor 3:

Dat ću prve kupnje za svaku frakciju i napade. Primijetit ćete da bi se u početku mogli činiti pomalo neobičnim, ali objasnit ću obrazloženje. Prošlo je mnogo godina otkako sviram, ali još uvijek se sjećam kako i što raditi. Satima sam promatrao statistiku o uspjehu i neuspjehu bacanja, što zapravo i nije toliko važno za konačni ishod igre. Jedna od stvari koje su mi se jako svidjele u ovim igrama bila je ta da postoji strategija koja 100% vremena ne ovisi o vašim bacanjima kockica. Turn 1 Russia Buy - 1 borac i muškarci Napadi - Uzmite naš oklop, borac i nekoliko ljudi i napadnite Finsku. Ovo će uštedjeti vaš oklop za napad na Istočnu Europu ili vam pomoći vratiti teritorij (Kavkaz). Sve što imate bacite u napad na Mandžuriju. Ovo je samo 50% uspješno, ali kupit će vam vrijeme za pobjedu ili poraz. Kraj vašeg okreta - pojačajte Kareliju sa što više muškaraca. Ovo je tvornica koju nikad ne želite izgubiti. Povucite se na istočnoj fronti i ostavite samo na čovjeku iza. Morate usporiti Japan ovdje jedan po jedan teritorij dok ne počnete tražiti pomoć od svojih saveznika. Smjestite svog novog lovca u Kareliju (oni imaju visoku obranu i svi vaši zrakoplovi trebali bi biti ovdje na kraju okreta 1) i dva čovjeka i ostatak vaših ljudi u Rusiji. Njemačka kupuje - Napadi za muškarce i 2 oklopa - Uzmite malo svojih zrakoplova i podmornica kako biste se riješili mornarice Velike Britanije. Sljedeći napad na Kavkaz, ali s minimalnom potrebnom količinom. Trebat će vam malo oklopa kojeg se Rusija neće riješiti na sljedećem okretu za pokretanje velikog napada. Osvojite neuseljeni teritorij u Africi. Lak novac. Također biste trebali uzeti taj bombarder i njime izvesti prijevoz u Kanadi. Kraj vašeg okretanja - Napunite svoju istočnu prednju stranu muškarcem koji vam drži oklop tamo gdje su sigurni (sjetite se da se mogu pomaknuti 2). Prevezite nekoliko muškaraca iz južne Europe u Libiju. Tu su samo da usporavaju napredovanje u Africi. Kupnja u Velikoj Britaniji - 1 lovac (ove ćete koristiti u obrambene svrhe u Rusiji) i 1 tvornica (plasman u Južnu Afriku, a svaki put kad se jednom postavi tamo ćete morati smjestiti 2 oklopa koja ćete gurnuti u Aziju) Napadi - I nemojte napadati Veliku Britaniju na prvom zavoju, osim pokušaja vađenja njemačkih pomorskih brodova. Većina posla u Velikoj Britaniji dolazi u položaj da može poticati trupe na frontu. Nikad nisam koristio prijevoze jer nisu isplativi i Njemačka ih može nastaviti vaditi svojim zrakoplovima. Ako želite ići ovom rutom, potreban vam je nosač zrakoplova koji će to učiniti afektivno. Kraj vašeg okreta - uzmite svoj zrakoplov iz Indije i premjestite se u Rusiju Karalla za tamošnju obranu. Treba samo sjediti tamo. Uzmite svoj prijevoz iz Indije s muškarcima i smjestite ih u Keniju kako bi usporili sve Nijemce. A mogli biste i vaš zrakoplov premjestiti iz Britanije u Karallu. Posao Velike Britanije je nabujati ruske snage svime što imaju. Ako Rusija padne, igra je gotova. (Moja strategija za osovinu da bace sve što imaju na Rusiju kako bi se ovo brzo dogodilo) Ne brinite zbog Indije, to je strateško darivanje. Japan Buy - 1 tvornica koju ćete smjestiti na kopno. (Bilo gdje gdje se solidno držite, sasvim će vam uspjeti) kupite jedan dodatni dodatak. (Trebat će vam da američke snage ne preuzmu potpunu kontrolu nad oceanom) Napadi - Uzmite svaki brod koji imate i uništite američku mornaricu u Pearl Harboru. Izvadite i Kinu. Trebaju vam IPC-ovi iz Kine. Kraj - Pomaknite se u obranu svog web mjesta za postavljanje tvornice. S muškarcima možete uzeti prijevoz s Filipina i smjestiti ih i na kopno. Ne brinite za otok dok se nekoliko ne pretvori u igru. Trebat će SAD-u nekoliko okreta da izvrše bilo kakav napad. Kupnja iz SAD-a - Par transporta i muškaraca. Napadi - U prvom zavoju ne možete puno učiniti. Morate izgraditi i premjestiti svoje trupe oko sljedeća dva okreta. Možete iskrcati dvojicu ljudi s kopna u Africi kako bi dodali obrani i stvorili obranjenu točku slijetanja. Kraj - premjestite zrakoplov s kopna u UK ili Rusiju. Svaka pomoć koju mogu dobiti dugoročno će vam koristiti. Ne brinite za otoke na Tihom okeanu barem nekoliko okreta. Smjestite svoje nove transporte i ljude u istočni dio SAD-a kako biste ih mogli prebaciti u Afriku na sljedećem okretu. Za ostale zavoje dat ću vam osnove. Saveznici - Kroz sve što možete uđite u Rusiju i pobrinite se da izdrži. Velika Britanija bi trebala proizvoditi po 2 oklopa u Africi na svakom koraku i premještati ih prema sjeveru kako bi se suočila s Japanom kojeg podržavaju SAD i dovesti ljude u obranu teritorija. Morat ćete to brzo postići ili će Japan pregaziti Rusiju. Ne brinite toliko o Njemačkoj, ali upotrijebite svoje bombardere za IPC bombardiranje na svakom koraku. To će im trebati sposobnost da grade bilo kakvu silu. Rusija treba zauzeti Njemačku, dok još uvijek gradi ljude koji će upravljati Japanom koji dolazi preko kopna. Ubacivanjem trupa saveznika u Rusiju usporit će Japan toliko da saveznici čvrsto stegnu kopno i SAD mogu početi oduzimati otoke na Tihom okeanu, što će Japanu naštetiti sposobnosti da proizvede dovoljno za borbu na 2 fronte. Koristio sam Strategiju pretvaranja Rusije u središte rata. Podržavajući ovu ideju, lako možete upravljati s 2 fronte i izgurati os. U nekoliko zavoja možete početi oduzimati kopnena područja Japana. Njemačka neće moći dugo zadržati napad. Osovina - Japan mora brzo prijeći kopno i predlažem izgradnju što brže druge tvornice na kopnu. Ne gradeći ništa osim oklopa i krenite u Rusiju. Zadržite jedan prijevoz na japanskom otoku i možete izgraditi čovjeka ili dvojicu i prebaciti ih na razne otoke kad to vrijeme dopusti da se SAD bore za svaki komad zemlje. Pametni igrač SAD-a nastavit će s pritiskom na pokušaju oduzimanja tih IPC bodova na svakom od Otoka. Naučite graditi muškarce za Njemačku. Oni su jeftini i podržavat će preostali oklop koji vam je ostao, a napade možete podržati zrakoplovima koji neće morati sletjeti na novi zauzeti teritorij. Upotrijebite ljude da gurnete i zadržite svoju frontu prema Rusiji. Ne možete si priuštiti da izgubite bilo što. Koristim Njemačku kao oslonac dok Japan juri preko kopna. Jednom kad se Japan nađe na zapanjujućoj udaljenosti, počinjete udarati Rusiju svime što trebate da pomogne da padne. Jednom kad Rusija ode, igra je vaša. Igrač Smart Ally održavat će podršku Rusije u svakom trenutku. Postoje brojni načini za strategiju, ali ti su načini uvijek funkcionirali. Teško je sve objasniti, jer jedan set loših rolni može učiniti razliku, ali ako nastavite sa velikom slikom, ti valjci ne bi trebali biti važni. Sretno.